Estamos buscando un acuerdo en el que ambos ganemos, donde proporcionamos la mejor tecnología B2B

¿Eres una empresa tecnológica cuyos juegos tienen acceso a millones de usuarios?

  • Aumenta tus ingresos, participación y adquisición de usuarios a través de los juegos.
  • Un nuevo uso para tu moneda. Utiliza nuestros servicios a través de monedas gratuitas o reales.
  • Integra características de esports totalmente automatizadas y escalables en tu catálogo de juegos. Puedes ofrecer misiones, eventos de esports, desafíos, retos y emparejamientos en cada uno de tus juegos.

Es el momento de crecer

SaaS de OnlineChampion

Aprovecha el SaaS de esports y gamificación de OC para acelerar tu producto digital.

SaaS

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Integramos, de manera rápida y personalizada, todas nuestras funcionalidades en tu ecosistema.

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Plataforma

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Ofrecemos una experiencia que convierte cualquier juego, en un esport. Y a cualquier jugador, en un ganador. Es el primer caso de uso de nuestro SaaS donde los usuarios disfrutan de todos nuestros servicios y monetizan su hobby.

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APP

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Facilitamos nuestros servicios competitivos con premios reales desde el móvil. Caso de uso de nuestro SaaS para el público mainstream.

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¿Por qué nosotros?

El sector del entretenimiento digital está al borde de un cambio transformador, impulsado por el auge de los esports y la gamificación.

El SaaS de OnlineChampion no es solo otra herramienta; es el mejor de la industria.

7 años

Plataforma con 7 años de desarrollo constante.

Expertos

Equipo experto en el sector.

Torneos

Cientos de torneos creados.

Inversión

Más de 4 millones de euros de inversión.

Casos

Nuestros casos de éxito: APP y Plataforma.

Know-how

Know-how en la implantación de modos de competición.

Conocimiento

Profundo conocimiento del mercado de los esports.

Con OnlineChampion estás dando un paso estratégico. Capturarás el impulso de la industria en su etapa más crucial, asegurando una posición dominante a medida que el mercado evoluciona.

Los esports en números:
Donde el juego se hace negocio

Inversión

10.000M€

La inversión solo de 2020 por parte de empresas del sector y grupos inversores.

Crecimiento acelerado

+15,7% YOY crecimiento

El mayor en el sector de los videojuegos, por su variedad de entretenimiento y público.

Espectadores

+495M de espectadores

Siguieron las competiciones y retransmisiones de sus jugadores y equipos favoritos durante 2020.

Ventas

+12.125.529M€ en ventas

Asociadas directamente al sector competitivo.